home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ The Atari Compendium / The Atari Compendium (Toad Computers) (1994).iso / files / umich / utils / warp9 / mandala.lzh / MANDALA.TXT < prev    next >
Text File  |  1993-02-07  |  5KB  |  110 lines

  1.  
  2.                               Mandala
  3.  
  4.                  An Extend-O-Save Module for Warp 9
  5.  
  6.                     © 1993 CodeHead Technologies
  7.                  By John Eidsvoog & Oliver Broadway
  8.  
  9.  
  10. Mandala requires Warp 9.  This module is freeware from CodeHead
  11. Technologies and works in all resolutions on all monitors.  The idea for
  12. the Mandala Extend-O-Save module came from a program called MANDALA.TOS,
  13. by Oliver Broadway.  It produces random kaleidoscopic patterns in an
  14. infinitely changing series of graphical movement.  MANDALA.TOS worked only
  15. in ST High Resolution.  Some major additions and changes were made to
  16. facilitate color and run in all resolutions. 
  17.  
  18.  
  19. Configuration Options
  20. ---------------------
  21.  
  22. Mandala maintains four different setups, depending on the type of monitor
  23. you're using.  The monitor types are as follows:
  24.  
  25.       ST Color
  26.       ST Mono
  27.       TT Color
  28.       Big Mono
  29.  
  30. One of these four types will be shown at the top of the options
  31. dialog box.  On an ST Color monitor, Mandala always switches to ST Low
  32. resolution in order to give you 16 colors for more interesting patterns. 
  33. On a TT Color monitor, the display will always appear in TT Medium
  34. resolution (even if you are currently in ST High).  This provides 16
  35. colors, with a 640 x 480 resolution. 
  36.  
  37.  
  38. Size:
  39. -----
  40.  
  41. There are four sizes available.  Due to the way that Mandala creates its
  42. graphics, these sizes are multiples of each other.  Each size is twice the
  43. size of the one before it.  In its natural state (size 2), Mandala is
  44. contained within a six-point star shape.  As larger sizes are selected, it
  45. fills the screen and the pattern is clipped. 
  46.  
  47.  
  48. Colors:
  49. -------
  50.  
  51. You can choose to use Mandala's internal colors or your current palette. 
  52. Selecting "Ext." (External) causes Mandala to use your existing colors,
  53. with the exception that color number zero (the background color) is set
  54. to black.  This allows you to open up the Atari Control Panel, adjust the
  55. colors, and view the results by moving the mouse to the "Fade Now" corner. 
  56.  
  57. Note that if you are using Warp 9 to display an ST Medium background
  58. picture, you may only see four colors in Mandala.  This is because most ST
  59. Medium resolution pictures (like Degas) contain zeroes for the 12 unused
  60. colors.  One way to avoid this problem is to use a disk editor to edit the
  61. colors in the picture file.  The color palette is stored as 16 2-byte
  62. words beginning with the third byte in the file.
  63.  
  64. Another way to avoid the problem is to select "Int." (Internal).  This
  65. will cause Mandala to use its own internal palette.
  66.  
  67. When Mandal installs, it will also look for a file called MANDALA.PAL in
  68. the same directory which contains MANDALA.EXT.  If it finds such a file,
  69. it will load the palette, assuming the format of a Degas Elite picture
  70. (PI1, PC1, PI2, PC2, PI3, or PC3).  Mandala will load the 32-byte palette
  71. starting with the third byte of the file.  This allows you to use the
  72. palette of a picture that you like by renaming the file to MANDALA.PAL. 
  73.  
  74. This package also includes a number of palette files (34 bytes in length)
  75. with descriptive names (like BLUES.PAL).  You can rename any of these
  76. files to MANDALA.PAL to cause Mandala to load and use them.  You can also
  77. use a disk editor to modify any of the colors if you feel so inclined. 
  78. You must select "Int." in order to use the palette loading feature. 
  79.  
  80.  
  81. Speed:
  82. ------
  83.  
  84. The speed box contains a short vertical line which denotes the current
  85. speed setting.  You can click anywhere in the speed box to set a different
  86. speed, or you can drag the mouse within the box.  There are 16 relative
  87. speeds to choose from.  Depending on the speed of your computer and the
  88. color resolution you're using, Mandala will generate its images at
  89. different speeds. 
  90.  
  91. NOTE:  If you set the speed to a fast setting, Mandala may pause briefly
  92. before restoring the screen when you move the mouse or hit a key.  You can
  93. avoid this by using a slightly slower setting, which may not actually be
  94. perceivably slower.
  95.  
  96.  
  97. OK / Save / Cancel:
  98. -------------------
  99.  
  100. Any of these buttons will exit the Options box.  If you click on Cancel,
  101. none of the changes you make will take effect.  If you click on OK, the
  102. changes will take effect.  If you click on Save, the changes you've made
  103. will be saved permanently into Mandala.  Do not rename (or compress)
  104. MANDALA.EXT or you will be unable to save your settings.  You cannot test
  105. your changes to the options by moving to the Fade Now corner until you
  106. exit the Options box with OK or Save.
  107.  
  108.  
  109. Enjoy!
  110.